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Donnerstag, 29. Januar 2026

Mensch Ärgere Dich Nicht - Waldtiere-Edition

Mensch ärgere Dich nicht ist ein deutsches Gesellschaftsspiel für zwei bis sechs Personen. Es zählt zu den Klassikern unter den deutschen Brettspielen und ist ein Abkömmling des indischen Spiels Pachisi. Das Spiel wurde 1907/08 von Josef Friedrich Schmidt in Anlehnung an das englische Spiel Ludo erfunden und erschien erstmals 1911, bevor es 1914 in Serie ging. Bis 2011 wurden mehr als 90 Millionen Exemplare des Spiels verkauft. Jährlich sind es etwa 100.000 Exemplare. Neben dem Spiel nach den offiziellen Regeln wird es in zahlreichen Varianten gespielt. 

Ich habe ein paar Extra-Regeln eingeführt, nachdem ich darauf hingewiesen wurde, daß das so ein wenig spannender und lustiger wird. Ursprünglich als Dekoelement gedacht fungieren die runden Elemente nun als "Rutschen", was ganz neue Möglichkeiten eröffnet.

Die Wildtier-Edition war eine Auftragsarbeit und sollte viel Wald zeigen, und als Spielfiguren waren Tiere gefordert. Diese zu bekommen war eine heftige Aufgabe - und leider auch nicht gerade billig. 

Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Mensch_ärgere_Dich_nicht 



 




Es gab noch Waschbären und Bären als Figuren - doch habe ich aus Zeitmangel diese nicht mehr fotografiert . . . 


Mittwoch, 28. Januar 2026

Mensch Ärgere Dich Nicht - Mittelalter-Edition

Mensch ärgere Dich nicht ist ein deutsches Gesellschaftsspiel für zwei bis sechs Personen. Es zählt zu den Klassikern unter den deutschen Brettspielen und ist ein Abkömmling des indischen Spiels Pachisi. Das Spiel wurde 1907/08 von Josef Friedrich Schmidt in Anlehnung an das englische Spiel Ludo erfunden und erschien erstmals 1911, bevor es 1914 in Serie ging. Bis 2011 wurden mehr als 90 Millionen Exemplare des Spiels verkauft. Jährlich sind es etwa 100.000 Exemplare. Neben dem Spiel nach den offiziellen Regeln wird es in zahlreichen Varianten gespielt. 

Ich habe ein paar Extra-Regeln eingeführt, nachdem ich darauf hingewiesen wurde, daß das so ein wenig spannender und lustiger wird. Ursprünglich als Dekoelement gedacht fungieren die runden Elemente nun als "Rutschen", was ganz neue Möglichkeiten eröffnet.

Die Mittelalter-Edition war eine Auftragsarbeit. Das Spielbrett wurde mit mittelalterlichen Motiven verziert und die Spielfiguren sind Ritter, Marktleute etc. 

Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Mensch_ärgere_Dich_nicht 












Die Figuren finden in dieser kleinen Kiste Schutz und Aufbewahrung. Das Motiv wurde nach Wunsch angefertigt.

Sonntag, 25. Januar 2026

Mensch Ärgere Dich Nicht - Kelten / Römer

Mensch ärgere Dich nicht ist ein deutsches Gesellschaftsspiel für zwei bis sechs Personen. Es zählt zu den Klassikern unter den deutschen Brettspielen und ist ein Abkömmling des indischen Spiels Pachisi. Das Spiel wurde 1907/08 von Josef Friedrich Schmidt in Anlehnung an das englische Spiel Ludo erfunden und erschien erstmals 1911, bevor es 1914 in Serie ging. Bis 2011 wurden mehr als 90 Millionen Exemplare des Spiels verkauft. Jährlich sind es etwa 100.000 Exemplare. Neben dem Spiel nach den offiziellen Regeln wird es in zahlreichen Varianten gespielt. 

Ich habe ein paar Extra-Regeln eingeführt, nachdem ich darauf hingewiesen wurde, daß das so ein wenig spannender und lustiger wird. Ursprünglich als Dekoelement gedacht fungieren die runden Elemente nun als "Rutschen", was ganz neue Möglichkeiten eröffnet.

Die Kelten/Römer-Edition ist das "Urmuster" meiner Edition. Ich wollte das Spielbrett mit keltischen Mustern gestalten und die Muster als Spielfeld gestalten. Es gibt zwei Versionen dieses Spiels : das "Original" gehört mir, das Andere bekam mein Bruder als Geburtstagsgeschenk. Die Spielfiguren sind Kelten & Römer . . . und mit der Zeit kamen Bären und Wildschweine hinzu. Jedes Motiv wird von mir nur einmal gemalt und ist somit ein Unikat.

Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Mensch_ärgere_Dich_nicht 



 

Das Spielbrett meines Bruders wurde mit Asterix-Motiven geschmückt. Seine Bärenfiguren haben als Startfeld ein Motiv von den Bärenbrüdern bekommen. 










Die "kleinere" Box enthält die Figuren, die ich für meinen Bruder gemacht habe. Die folgenden Figuren sind für mein Spiel - da gibt es von jeder Farbe je Römer und Kelten.





Bandit-Spiel - (Pferderennen)

Pferderennen-Brettspiele sind sehr simpel gestaltet : jeder Mitspieler hat ein Pferd, das er auf einer "Rennstrecke" an den Start stellt. Nun wird reihum gewürfelt und das Pferd - gemäß der Würfelzahl - um entsprechende Felder vorwärtsbewegt. Wer als Erster im Ziel ist hat gewonnen.

Ich habe für die Pullman-City-Kinderbetreuung dieses Spiel gemalt und kreiert - dann wurde es den Betreuerinnen als Geschenk überreicht. 

Ich habe natürlich - angelehnt an den Wilden Westen - ein paar Sonderregeln eingeführt. Nun geht es bei diesem Spiel darum, einen Banditen, der die Bank ausgeraubt hat, einzufangen und ins Gefängnis zu sperren. Der Bandit flüchtet, die Sheriffs im Nacken, in Richtung Mexico - das er zu erreichen versucht, bevor er eingefangen werden kann. Natürlich gibt es Hindernisse und "Stolpersteine" auf der Strecke, aber jeder - Bandit wie Sheriffs - haben eine gleichwertige Chance das Spiel zu gewinnen.

Es macht unglaublich Spaß und die Kinder wollen immer wieder spielen - selbst die Betreuerinnen wollten immer noch einmal . . . 

 

 
Die Spielfiguren werden mitsamt Würfeln in dieser kleinen Box aufbewahrt, damit nichts verloren geht.







 

Bandit - Karten-Gesellschaftsspiel

Da Gesellschaftsspiel Bandit ist an das erfolgreiche Spiel Werwölfe angelehnt, bei dem Dorfbewohner versuchen verdeckte Werwölfe zu entdecken. Da Bandit aber für Kinder gedacht ist stirbt niemand mehr und die Westernstadtbewohner müssen versuchen einen Banditen zu entlarven, der ins Gefängnis gesperrt wird. 

Die genauen Regeln sind im Internet zu Hauf zu finden, weshalb ich hier darauf nicht eingehen werde. Ich möchte allerdings betonen, daß dieses Spiel nicht komerziell vermarktet wurde - ich habe es entworfen und kreiert für eine Kinderbetreuungsstation und dort wurde es als Geschenk den Betreuern übergeben.

 
Um es recht einfach zu halten wurden lediglich dieses vier Charaktere erstellt. Das ist für kleine Kinder absolut ausreichend um das Spiel zu erlernen.

 

Um die Karten gut aufbewahren zu können - und Keine davon zu verlieren - werden sie in dieser kleinen Box aufbewahrt. 

Samstag, 24. Januar 2026

Mensch Ärgere Dich Nicht - 5 Spieler Horror/Fantasy-Edition

Mensch ärgere Dich nicht ist ein deutsches Gesellschaftsspiel für zwei bis sechs Personen. Es zählt zu den Klassikern unter den deutschen Brettspielen und ist ein Abkömmling des indischen Spiels Pachisi. Das Spiel wurde 1907/08 von Josef Friedrich Schmidt in Anlehnung an das englische Spiel Ludo erfunden und erschien erstmals 1911, bevor es 1914 in Serie ging. Bis 2011 wurden mehr als 90 Millionen Exemplare des Spiels verkauft. Jährlich sind es etwa 100.000 Exemplare. Neben dem Spiel nach den offiziellen Regeln wird es in zahlreichen Varianten gespielt. 

Ich habe ein paar Extra-Regeln eingeführt, nachdem ich darauf hingewiesen wurde, daß das so ein wenig spannender und lustiger wird. Ursprünglich als Dekoelement gedacht fungieren die runden Elemente nun als "Rutschen", was ganz neue Möglichkeiten eröffnet.

Die Horror/Fantasy-Edition war ein Weihnachtsgeschenk für meine Kinder (wozu ich auch meinen Schwiegersohn zähle). Da allesamt Gamer sind und sich kaum ein Computerspiel entgehen lassen, wurde diese Edition speziell "gepimpt". Im Prinzip ist es ein Hybrid aus Rollenspiel und MenschÄrgereDichNicht. Auf bestimmten Feldern muß man Aktionskarten ziehen, was das Spiel noch mal um einige Stufen interessanter und schwieriger macht. Jedes Motiv wird von mir nur einmal gemalt und ist somit ein Unikat.

Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Mensch_ärgere_Dich_nicht 



In dieser kleinen schlanken Box werden die Action-Karten aufbewahrt.


Für die Spielfiguren gab es wieder eine eigene Spielfigurenbox, bemalt mit einem aufwendigen Horror-Action-Motiv. 


Die Spielfiguren sind nach Sorte extra ausgewählt, neu bemalt und auf Sockel gestellt worden.